Diferencia entre revisiones de «Blender»
De Proto Makers Club
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== Atajos de teclado == | == Atajos de teclado == | ||
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===Vistas=== | ===Vistas=== | ||
* 0: Desde la cámara. | * 0: Desde la cámara. | ||
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===Objeto=== | ===Objeto=== | ||
− | * r: rotar. rx90: rota 90º sobre el eje X. | + | * r: rotar. |
− | * s: escalar. s0.01: escala al 1%. | + | rx90: rota 90º sobre el eje X. |
+ | * s: escalar. | ||
+ | s0.01: escala al 1%. | ||
* botón dcho: selección | * botón dcho: selección | ||
* a: seleccionamos/deseleccionamos todo | * a: seleccionamos/deseleccionamos todo | ||
* shift+d: duplica objeto. | * shift+d: duplica objeto. | ||
− | * g: mover en eje. gy20: mueve 20 en eje Y | + | * g: mover en eje. |
+ | gy20: mueve 20 en eje Y | ||
* ctrl+p: Setea el objeto a un padre | * ctrl+p: Setea el objeto a un padre | ||
Línea 25: | Línea 27: | ||
* F12: Renderiza un fotograma | * F12: Renderiza un fotograma | ||
* Ctrl+F12: Renderiza animación completa | * Ctrl+F12: Renderiza animación completa | ||
+ | |||
+ | == Cómo == | ||
+ | === hacer obtener un png de un render === | ||
+ | Los pasos a dar para obtener un png son: | ||
+ | #importa un archivo .stl | ||
+ | #posiciónalo donde quieras | ||
+ | === hacer una animación renderizada === |
Revisión del 20:26 1 may 2015
Contenido
Atajos de teclado
Vistas
- 0: Desde la cámara.
- 1: De frente.
- 3: De lateral.
- 5: De lateral pero más cerca.
- 7: Desde arriba.
Objeto
- r: rotar.
rx90: rota 90º sobre el eje X.
- s: escalar.
s0.01: escala al 1%.
- botón dcho: selección
- a: seleccionamos/deseleccionamos todo
- shift+d: duplica objeto.
- g: mover en eje.
gy20: mueve 20 en eje Y
- ctrl+p: Setea el objeto a un padre
Cámara
- alt+r: resetea posición de la cámara a 0,0,0.
Renderizado
- F11: Visualiza el render en una foto
- Ctrl+F11: Visualiza vídeo renderizado
- F12: Renderiza un fotograma
- Ctrl+F12: Renderiza animación completa
Cómo
hacer obtener un png de un render
Los pasos a dar para obtener un png son:
- importa un archivo .stl
- posiciónalo donde quieras