Diferencia entre revisiones de «Blender»

De Proto Makers Club
Saltar a: navegación, buscar
(hacer una animación renderizada)
Línea 34: Línea 34:
 
#posiciónalo donde quieras
 
#posiciónalo donde quieras
 
=== hacer una animación renderizada ===
 
=== hacer una animación renderizada ===
 +
Los pasos a dar para obtener un png son:
 +
#importa los archivos .stl
 +
#posiciona los modelos
 +
#

Revisión del 20:28 1 may 2015

Atajos de teclado

Vistas

  • 0: Desde la cámara.
  • 1: De frente.
  • 3: De lateral.
  • 5: De lateral pero más cerca.
  • 7: Desde arriba.

Objeto

  • r: rotar.
rx90: rota 90º sobre el eje X.
  • s: escalar.
s0.01: escala al 1%.
  • botón dcho: selección
  • a: seleccionamos/deseleccionamos todo
  • shift+d: duplica objeto.
  • g: mover en eje.
gy20: mueve 20 en eje Y
  • ctrl+p: Setea el objeto a un padre

Cámara

  • alt+r: resetea posición de la cámara a 0,0,0.

Renderizado

  • F11: Visualiza el render en una foto
  • Ctrl+F11: Visualiza vídeo renderizado
  • F12: Renderiza un fotograma
  • Ctrl+F12: Renderiza animación completa

Cómo

hacer obtener un png de un render

Los pasos a dar para obtener un png son:

  1. importa un archivo .stl
  2. posiciónalo donde quieras

hacer una animación renderizada

Los pasos a dar para obtener un png son:

  1. importa los archivos .stl
  2. posiciona los modelos