Diferencia entre revisiones de «Blender»
De Proto Makers Club
(→hacer una animación renderizada) |
|||
Línea 34: | Línea 34: | ||
#posiciónalo donde quieras | #posiciónalo donde quieras | ||
=== hacer una animación renderizada === | === hacer una animación renderizada === | ||
+ | Los pasos a dar para obtener un png son: | ||
+ | #importa los archivos .stl | ||
+ | #posiciona los modelos | ||
+ | # |
Revisión del 20:28 1 may 2015
Contenido
Atajos de teclado
Vistas
- 0: Desde la cámara.
- 1: De frente.
- 3: De lateral.
- 5: De lateral pero más cerca.
- 7: Desde arriba.
Objeto
- r: rotar.
rx90: rota 90º sobre el eje X.
- s: escalar.
s0.01: escala al 1%.
- botón dcho: selección
- a: seleccionamos/deseleccionamos todo
- shift+d: duplica objeto.
- g: mover en eje.
gy20: mueve 20 en eje Y
- ctrl+p: Setea el objeto a un padre
Cámara
- alt+r: resetea posición de la cámara a 0,0,0.
Renderizado
- F11: Visualiza el render en una foto
- Ctrl+F11: Visualiza vídeo renderizado
- F12: Renderiza un fotograma
- Ctrl+F12: Renderiza animación completa
Cómo
hacer obtener un png de un render
Los pasos a dar para obtener un png son:
- importa un archivo .stl
- posiciónalo donde quieras
hacer una animación renderizada
Los pasos a dar para obtener un png son:
- importa los archivos .stl
- posiciona los modelos