Diferencia entre revisiones de «Blender»
De Proto Makers Club
(→Objeto) |
|||
(No se muestran 15 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
+ | <html><div class="progress"> | ||
+ | <div class="progress-bar progress-bar-striped active" role="progressbar" aria-valuenow="45" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" style="width: 5%"> | ||
+ | <span class="sr-only">5% Completado.</span> | ||
+ | </div> | ||
+ | </div></html> | ||
+ | Ésta documentación es <kbd>muy</kbd> basica y está sin completar. | ||
== Atajos de teclado == | == Atajos de teclado == | ||
− | |||
===Vistas=== | ===Vistas=== | ||
* 0: Desde la cámara. | * 0: Desde la cámara. | ||
* 1: De frente. | * 1: De frente. | ||
* 3: De lateral. | * 3: De lateral. | ||
− | * 5: | + | * 5: Cambia de vista en perspectiva a vista octogonal y viceversa. |
* 7: Desde arriba. | * 7: Desde arriba. | ||
===Objeto=== | ===Objeto=== | ||
− | * | + | * <html><kbd>R</kbd></html>: rotar. |
− | * | + | <html><kbd>r x 90</kbd></html>: rota 90º sobre el eje X. |
+ | * <html><kbd>S</kbd></html>: escalar. | ||
+ | <html><kbd> s 0.01</kbd></html>: escala al 1%. | ||
* botón dcho: selección | * botón dcho: selección | ||
− | * | + | * <html><kbd>A</kbd></html> : seleccionamos/deseleccionamos todo |
− | * shift+ | + | * <html><kbd><kbd>shift</kbd> + <kbd>D</kbd></kbd></html>: duplica objeto. |
− | * | + | *<html><kbd>G</kbd></html>: mover en eje. |
− | * | + | <html><kbd>g y 20</kbd></html>: mueve 20 en eje Y |
− | + | * <html><kbd><kbd>control</kbd> + <kbd>P</kbd></kbd></html>: Setea el objeto a un padre | |
− | + | * <html><kbd><kbd>alt</kbd> + <kbd>R</kbd></kbd></html>: resetea rotación de un objeto. | |
− | * alt+ | + | * <html><kbd><kbd>alt</kbd> + <kbd>G</kbd></kbd></html> resetea la posición de un objeto. |
+ | <html><div class="alert alert-info" role="alert">Éstos atajos se pueden usar para cualquier objeto, incluso cámaras y iluminaciones.</div></html> | ||
===Renderizado=== | ===Renderizado=== | ||
Línea 25: | Línea 33: | ||
* F12: Renderiza un fotograma | * F12: Renderiza un fotograma | ||
* Ctrl+F12: Renderiza animación completa | * Ctrl+F12: Renderiza animación completa | ||
+ | |||
+ | == Cómo... == | ||
+ | #[[obtener un png de un render]] | ||
+ | #[[hacer una animación renderizada]] | ||
+ | #[[eliminar exceso paneles inferior derecha]] |
Revisión actual del 10:02 2 may 2015
Atajos de teclado
Vistas
- 0: Desde la cámara.
- 1: De frente.
- 3: De lateral.
- 5: Cambia de vista en perspectiva a vista octogonal y viceversa.
- 7: Desde arriba.
Objeto
- R: rotar.
r x 90: rota 90º sobre el eje X.
- S: escalar.
s 0.01: escala al 1%.
- botón dcho: selección
- A : seleccionamos/deseleccionamos todo
- shift + D: duplica objeto.
- G: mover en eje.
g y 20: mueve 20 en eje Y
- control + P: Setea el objeto a un padre
- alt + R: resetea rotación de un objeto.
- alt + G resetea la posición de un objeto.
Éstos atajos se pueden usar para cualquier objeto, incluso cámaras y iluminaciones.
Renderizado
- F11: Visualiza el render en una foto
- Ctrl+F11: Visualiza vídeo renderizado
- F12: Renderiza un fotograma
- Ctrl+F12: Renderiza animación completa