Blender
De Proto Makers Club
Atajos de teclado
Vistas
- 0: Desde la cámara.
- 1: De frente.
- 3: De lateral.
- 5: De lateral pero más cerca.
- 7: Desde arriba.
Objeto
- r: rotar.
rx90: rota 90º sobre el eje X.
- s: escalar.
s0.01: escala al 1%.
- botón dcho: selección
- a: seleccionamos/deseleccionamos todo
- shift+d: duplica objeto.
- g: mover en eje.
gy20: mueve 20 en eje Y
- ctrl+p: Setea el objeto a un padre
Cámara
- alt+r: resetea posición de la cámara a 0,0,0.
Renderizado
- F11: Visualiza el render en una foto
- Ctrl+F11: Visualiza vídeo renderizado
- F12: Renderiza un fotograma
- Ctrl+F12: Renderiza animación completa
Cómo...
- obtener un png de un render
- hacer una animación renderizada
- eliminar exceso paneles inferior derecha
Los pasos a dar para obtener un png son: (FALTAN PASOS Y PANTALLAZOS)
- importa un archivo .stl
- posiciona el modelo
Los pasos a dar para obtener un png son:(FALTAN PASOS Y PANTALLAZOS)
- importa los archivos .stl
- posiciona los modelos
A veces, sobre todo al principio, tocando opciones vamos desconfigurando la interfaz de Blender, y una de ellas es cuando añadimos más paneles de los necesarios en la parte inferior derecha de la pantalla, como vemos en esta foto: